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格林童话 在硬核游戏里自称“桐东谈主”的挂哥,如何变成了各路妙手围捕的玩物

发布日期:2024-12-28 07:21    点击次数:150

格林童话 在硬核游戏里自称“桐东谈主”的挂哥,如何变成了各路妙手围捕的玩物

格林童话

"终于出现了怎样玩都玩不坏的玩物啊。"

12 月 19 日,日本的《装甲中枢 6》(下文简称 AC6)玩家社区里面,一条要害见知正在四处疯传—— PlayStation 版的排位赛出现了疑似使用外挂的玩家,请诸君水平有限的玩家实时遁藏,暂时隔离 PVP 花式。

不了解 AC6 的玩家省略会以为,这则告戒是为了告诫通常玩家躲开挂哥的追杀;但纯属 AC6 的玩家应该都走漏,这其实是在友善地指示天下,一场由老玩家发起的"狩猎挂哥"大型活动行将献技,但愿通常玩家不要受此触及。

动作一款有着 20 余年历史,主打机甲交游的动作游戏,《装甲中枢》向来以粉丝群体的高粘性著称。毕竟市面上兴致兴致的机甲游戏本就偏少,像《装甲中枢》这样领有深度机体自界说系统以及独到交游体验的游戏更是少之又少。"一款游戏玩 10 年"的奇妙表象,在《装甲中枢》玩家看来倒也不算何等罕有。

《装甲中枢 5》一经是 12 年前的游戏了

尽管昨年 12 月 AC6 实装了 PVP 花式,为中枢玩家提供了切磋本领的舞台,但由于坚苦后续内容更新的撑持,游戏的在线东谈主数如故难逃络续下滑的趋势。现如今的排位赛,除了少许数偶尔能瞟见的新玩家,好像就只剩下那群渴求交游的老玩家仍在宝石奋战。

当前 Steam 同期在线东谈主数保管在 3000 支配,以一款 300 万销量的多东谈主游戏来看算是中规中矩的水平

正因如斯,挂哥的存在才显得弥足额外——在游戏的 PVP 环境千里寂许久之后,终于比及了能让诸君老玩家重燃斗志的契机。无意的劲敌出现,又到了 621 的责任时分。

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最先,这位名为 Kirito 的外挂玩家选择的口舌常经典的 SG-027 双喷+EARSHOT 榴弹加农炮+BML-G2 飞弹的设立。咱们暂且不走漏 Kirito 是否想用两柄霰弹枪 Cosplay《刀剑神域》的桐东谈主"二刀流",起码这套设立玩起来够爽够无脑,无尽弹药与无冷却时分的外挂带来的是毛糙悍戾的重火力流泻,Kirito 踩着时刻不外关的玩家握住往上爬,迈入了妙手云集的 S 段位。

无尽火力听着好像很唬东谈主,但前提是你得得胜掷中敌东谈主。第一批与 Kirito 交战的高阶玩家很快便闪耀到,这位挂哥的基本功极端不外关,坚苦这个段位的 PVP 玩家应有的意志与教学,仅凭反复推拉摇杆相助 AB 快速长距离鼓吹就能落拓躲开 Kirito 的绝大部分膺惩。

Kirito 似乎有个"在拊膺切齿之余狂点肩键"的习气,企图通过高威力的连发榴弹加农炮击毙敌手。联系词榴弹加农炮的辐射不时伴跟着狭小的机体硬直时分,终末的收场即是,Kirito 越是乱按,他的机体就越是不听使唤,只能沦为杵在原地无力不服的固定炮塔。

几轮交手事后,带着谍报总结玩家社区的渡鸦们将 Kirito 评价为"毫无时刻可言的菜逼",天下认为他很可能是趁着圣诞促销刚滥觞了游戏就开挂来打 PVP 的新玩家,以至不错说还不如收缩之前的高难度 BOSS "武遮拦带"毒手。

武遮拦带,游戏前期的高难度 BOSS,若是你莫得玩过 AC6 的话不错毛糙领略为《艾尔登法环》里的大树守卫或者是凶兆妖鬼

频繁来说格林童话,若是其他游戏里出现了挂哥,信服多数玩家的第一响应都会是赶快举报。而 AC6 这边的情况明显有所不同,就像是泰半年没更新的游戏,眨眼间在年末追加了一个额外任务一样,成群的老玩家集体涌入排位赛,不甘人后地寻找名为 Kirito 的特殊机体,只怕挂哥被揍到自闭就地弃坑,谁也不想错过了这样好期侮的沙包。

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从 Kirito 的视角来看,我方的这段资历属于尺度的"排位赛偶遇 PVP 大佬,EN 惩处强如怪物,拼尽全力无法降服"。适意钻研如何冲突主机平台的收场竣事舞弊的玩家,心态细则也没那么容易爆炸。狭小的休整事后,Kirito 带着一套全新的战略总结战场:无尽 TA。

TA 是游戏中 Terminal Armor 的缩写,当玩家受到即死伤害时,TA 会自动张开络续 5 秒用于反抗伤害的脉冲护盾,此时玩家的生命值(AP)仅保留 1 点,比及护盾失效后,任何伤害都会获胜收场交游。

而 Kirito 的无尽 TA,是通过修改游戏内数值,删去脉冲护盾的络续时分以及 TA 的使用次数收场,让本来只能络续 5 秒的脉冲护盾反复握住地激活,就算护盾被敌手梗阻,也会立时生成新的护盾,从而达成"无敌"的后果。

只能惜,就算用上了如斯强力的黑科技,Kirito 如故无法称愿以偿地赢下每场对局。挂哥对游戏的领略明显不如诸君老玩家到位,AC6 的 PVP 花式频繁有着两分钟的时分收场,倒计时收场后,若是两边玩家没能决出赢输,血量较多的一方会自动到手。

辩论到 Kirito 那目不忍视的掷中率,不少玩家都遴荐压低对方血线后运行放风筝,只留窝囊狂怒的 Kirito 在背后猖獗连射,岂论怎样开枪就是转变不了战局的走势。

天然了,光是放风筝的确有违老渡鸦们的交游好意思学,也有玩家运行安然商讨无尽 TA 是否存在表面上的击杀治安。AC6 的游戏底层机制决定了两块护盾的张开经过之间存在极其狭小的时分差,原则上来说,只须能够把捏住这段时分差,就算是无尽 TA 也并非不死之身——本体上也照实出现了攻克无尽 TA 的玩家,得胜摧残了护盾保护之下的 Kirito 的机体。

固然听上去好像挺玄乎,但解题的中枢念念路其实就是压低血线后的多段伤害

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没东谈主知谈 Kirito 被诸君大佬暴揍一顿之后究竟是什么心绪,因为在大界限的"狩猎挂哥"活动运行后不久他的游戏账号由于收到多数举报遭到了官方的封禁处理。不外不错细则的是,Kirito 关于开了挂还打不外其他东谈主的收场极端活气,他在封号后的第二天重新创建了一个账号,保管 Kirito 的 ID 不变,同期追加了更为夸张的舞弊技能:无尽 AP。

AP 指的是游戏里的机体生命值,无尽 AP 顾名念念义,就是岂论怎样膺惩,都无法撼动 Kirito 头顶上的那管血条。听到这一音问的通常玩家,想必脑子里冒出来的响应是"这怎样打",但兵马倥偬渴求交游的老渡鸦们给出的响应宽敞是:

"终于出现了怎样玩都玩不坏的玩物啊"

"我方主动承担沙包的职责?值得奖饰"

"可算是变得比武遮拦带更强了"……

要知谈,在 AC6 的磨练花式里,磨练机体血量有限,会被玩家的膺惩梗阻。当今有个任东谈操纵割的沙包摆在眼前,也难怪这群老玩家会变得答应无比。

并且,游戏界向来有"敢亮血条,就算是神也杀给你看"的说法。既然 Kirito 没能解脱血条的敛迹,那是不是也存在某种不错打败他的治安?

事实解说,游戏里还真有攻克无尽 AP 的技能——天下很快便发现,Kirito 这套所谓的无尽 AP 其实并不是字面真理上的无敌,而是堆满了 100% 的减伤率。只须活用一些具备固定伤害或是能够形成鸠合伤害的火器,打败"无尽 AP "的 Kirito 也绝非离奇乖癖。

至于终末的实战收场,其实也没什么悬念。搭载电击属性的火器迅速风靡 AC6 的排位赛,Kirito 依旧是被打得紧张失措,他引以为傲的无尽 AP 似乎也没能起到几许作用。

"借来的翅膀,又能飞多高呢"

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"狩猎挂哥"大型活动到这里差未几就接近尾声了,因为 Kirito 的账号再次被官方封禁,而他的 PSN 账号相同受此牵扯惨遭封杀。按照索尼的联系规则,Kirito 手里的这台机器应该一经遭到了 BAN 机,再也不可勾搭 PlayStation Network。12 月 21 日之后,也照实没东谈主邂逅到过 Kirito 出当今 AC6 的排位赛里。

遇到 BAN 机的 PS5 价值会大打扣头

固然没东谈主能弄走漏 Kirito 的信得过身份,不外他省略率使用了 Save Wizard 这类能够修改 PS 游戏归档的第三方器用,通过修改游戏内的特定数值从而达成舞弊的后果。由于 AC6 的发售平台包含了系统罅隙较多的 PS4 主机,Kirito 皆备不错作念到在 PS4 上修改游戏归档,再期骗云归档等机制将归档复制到我方的 PS5 里连接游玩。

至于为什么在 Kirito 之前日本的 AC6 玩家社区莫得舞弊玩家出现,原因省略不错分为两点,一方面是索尼严苛的刑事遭殃机制;另一方面,揣摸确切是天下一经默许了就算开挂也打不外这群《装甲中枢》系列的骨灰级玩家。

经此一役,日本的《装甲中枢》玩家留给网友们的刻板印象似乎又坐实了几分。在 AC6 发售之前,"装甲中枢"这四个字频繁只存活于玩家们发病时写出来的各式搞怪段子里。一个较为经典的段子即是,"身体渴求交游"的《装甲中枢》玩家会将世间万物幻视成新作的默示,当今看来,底本这群玩家的身体渴求交游并非段子,而是无可撼动的客不雅事实。

挑升念念的是,在 AC6 的西洋玩家社区,相同有东谈主遇到了开着外挂的 Kirito。仅仅从收场来看,西洋玩家皆备没把 Kirito 当回事,若不是日本玩家社区闹得沸沸扬扬的挂哥挞伐,揣摸也不会有东谈主介怀一个有时出现的外挂玩家——这省略不错看作是日本《装甲中枢》玩家相较于其他地区玩家的体质相反,毕竟不是扫数东谈主都有勇于向挂哥发起挑战的胆量。

有东谈主认为这场挂哥挞伐战有点像《刀剑神域》里世东谈主攻略艾恩葛朗特的连番鏖战;有东谈主从《香格里拉边境》的演义里找到了高度规复的故事情节;不外最贴切的说法,可能如故参照 AC6 的原作设定,一群满脑子只须"交游,爽!"的佛洛伊特,和又菜又爱玩伊瓜苏张开了一场场决死搏斗,直至终末也对应上了游戏剧情,伊瓜苏连战连败,难过退场。

还有东谈主想借此入坑这个系列,收场被序章的守门 BOSS 杀了十往复

换个角度来看,Kirito 也算是费劲一见的熬煎蛋。本来想开个挂爽玩几把,没意料还没爽几把就碰上了成堆的"新东谈主类",能提升机体性能差距暴揍我方。赔了一台主机的钱不说,还被东谈主期侮了这样久,换谁来都得苦恼两天吧。

是以 Kirito 的惨痛资历告诉咱们,玩 PVP 游戏千万不要开挂,尤其是不要在《装甲中枢》这种骨灰级玩家随处走的 PVP 游戏里开挂。开了挂还打不外东谈主家,的确是太丢东谈主了。

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